近日,百聯(lián)股份與良笑中國共同舉辦“二次元文化產(chǎn)業(yè)研究會”第一次會議,旨在通過研究動漫市場的發(fā)展,助力二次元領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的孵化與成長,挖掘商業(yè)服務(wù)企業(yè)在二次元產(chǎn)業(yè)鏈中的投資與發(fā)展機(jī)遇,逐步構(gòu)建國內(nèi)二次元文化消費(fèi)生態(tài)。百聯(lián)集團(tuán)黨委副書記、總裁濮韶華出席并講話,百聯(lián)集團(tuán)副總裁孫偉出席。百聯(lián)股份黨委書記、董事長張申羽致辭。
良笑中國、萬代南夢宮、集英萬夢、角川青羽、安妮普、電通太科等國外企業(yè);嗶哩嗶哩、閱文集團(tuán)、分子互動等國內(nèi)企業(yè)以及上海交大等嘉賓濟(jì)濟(jì)一堂,共同探討二次元文化產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,分享成果與經(jīng)驗(yàn),共商合作機(jī)遇。


濮韶華表示,百聯(lián)將持續(xù)加快次元業(yè)態(tài)發(fā)展步伐,推動ZX模式復(fù)制,同時也提倡與行業(yè)伙伴圍繞商業(yè)空間,探索“二次元+文旅/藝術(shù)/社區(qū)”跨界融合的新模式,進(jìn)一步豐富消費(fèi)者體驗(yàn)和提升IP商業(yè)價值。百聯(lián)呼吁深化產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共建,攜手將二次元賽道打造為“連接中外、貫通代際”的文化與商業(yè)生態(tài)。
張申羽表示,百聯(lián)通過ZX創(chuàng)趣場等項(xiàng)目驗(yàn)證了二次元“情感價值共鳴”的商業(yè)潛力。面對產(chǎn)業(yè)在IP授權(quán)、渠道擴(kuò)張、商品同質(zhì)化及監(jiān)管合規(guī)等方面的挑戰(zhàn),百聯(lián)倡導(dǎo)行業(yè)伙伴共同探索“IP×商業(yè)可持續(xù)”模式,整合資源深化合作,共建行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),攜手拓展次元文化賦能商業(yè)的新生態(tài)。
上海交大媒體與傳播學(xué)院副院長徐劍以“次元城市與消費(fèi)新活力”為題,研究形成涵蓋消費(fèi)空間、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、活動載體、傳播能級的“活力指數(shù)”體系,量化中國城市二次元產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,其中:上海憑借展會全國最多、生態(tài)豐富等優(yōu)勢穩(wěn)居榜首。他指出Z世代情緒消費(fèi)心理的崛起,印證了二次元文化從亞文化躍升為重要經(jīng)濟(jì)動力的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)實(shí),這也提示企業(yè)需把握市場機(jī)遇,用“次元+”賦能城市商業(yè)新格局發(fā)展。
研究會上,與會代表企業(yè)圍繞中日二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展時長不同、經(jīng)濟(jì)與文化背景差異,以及消費(fèi)客群和心理特質(zhì),分享了中日次元市場洞察和發(fā)展路徑,并探討了后續(xù)產(chǎn)業(yè)生態(tài)共建共生的設(shè)想。其中:“日漫”多以出版社為核心構(gòu)建長線IP鏈路,在漫畫基礎(chǔ)上培養(yǎng)角色受眾,逐步延伸至動畫及衍生品開發(fā);“國漫”依托互聯(lián)網(wǎng)平臺的迅速發(fā)展,通過整合IP資源,上游掌握網(wǎng)文/游戲/漫畫IP,中游進(jìn)行相關(guān)作品發(fā)行與運(yùn)營,下游涵蓋衍生經(jīng)濟(jì)開發(fā)與多產(chǎn)業(yè)跨界融合,形成“強(qiáng)IP把控+開放生態(tài)”的產(chǎn)業(yè)模式。
從交流分享中可以看到國內(nèi)外二次元文化產(chǎn)業(yè)正從簡單的市場擴(kuò)張轉(zhuǎn)向生態(tài)共建的新階段。在著眼IP全球化推廣的同時,國內(nèi)外頭部企業(yè)均高度重視在地文化,加速本土化原創(chuàng)IP資源與國際化內(nèi)容制作資源的融合,以形成更強(qiáng)、更靈活的二次元內(nèi)容創(chuàng)制能力。通過加強(qiáng)與在地性文化社交場域的合作,可以創(chuàng)新快閃店、主題店等不同的商業(yè)場景。中國二次元企業(yè)持續(xù)推進(jìn)精細(xì)化運(yùn)營與跨界聯(lián)動,探索商業(yè)空間融合“二次元+文旅/藝術(shù)/…”的沉浸式體驗(yàn);通過投資、聯(lián)名、聯(lián)合制作等機(jī)制推動中國本土原創(chuàng)內(nèi)容走向國際次元舞臺。
隨著生態(tài)共建實(shí)踐的深入,“情感價值共鳴”正在重塑二次元文化產(chǎn)業(yè)邏輯。消費(fèi)者對“高共鳴點(diǎn)”的即時滿足追求以及“世界觀消費(fèi)”的深層需求,推動企業(yè)建立精準(zhǔn)的用戶分層運(yùn)營體系,發(fā)掘細(xì)分市場潛力。這種需求也促使國內(nèi)外二次元企業(yè)實(shí)現(xiàn)渠道創(chuàng)新力與長線運(yùn)營能力的互補(bǔ),構(gòu)建可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)協(xié)作范式,實(shí)現(xiàn)提升用戶價值與產(chǎn)業(yè)價值的生態(tài)共建目的。


百聯(lián)集團(tuán)戰(zhàn)略規(guī)劃中心、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營部,百聯(lián)股份、商投公司等相關(guān)負(fù)責(zé)人參加會議。
(供稿:百聯(lián)股份)